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FFAA mod

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sábado, 15 de noviembre de 2014

Equipo de Combate Compañía EAGLE v. 2.5

Sigo trabajando en el equipo de combate de la EAGLE, en esta versión habrá algunas mejoras respecto a lo que ya hay, se añadirá nuevo equipo y se modificarán los roles.

Un avance:










sábado, 11 de octubre de 2014

Perfil Personalizado para ArmA3

Me he creado un perfil personalizado que a mi me ha gustado un montón, que voy a decir si lo cree yo...

Al que no le guste los tattoo le dará algo de repeluz, pero bueno.







Unidades Private Military Company (PMC)

Seguimos mejorando los addons de la EAGLE, he creado a partir de los soldados de la OTAN de A3 unas ropas para PMC, ¿el resultado?








miércoles, 23 de julio de 2014

Equipo de Combate Compañía EAGLE v. 2.0 [ECCE 2.0] || Parte 2ª

Addons preparados para testear, en este primer paquete se añaden:

Cascos Modelos Mich: En Camuflajes MultiCam, Bosque, Arido y Sin Funda (Verde).












Cascos Modelos Mich: En Camuflajes Beis, Verde y Negro, dispone de Luz Estroboscópica.












Ambos modelos disponen de Luz Estroboscópica, que se activa con la rueda del ratón SÓLO cuando es de noche.




NUEVO Camuflaje Principal MultiCam: El nuevo camuflaje es el estandarizado por la OTAN para las unidades de Operaciones especiales, es válido para todo tipo de terrenos Desiertos, Bosques y Mixtos, dejando el Boscoso para los terrenos con muchisima vegetación y el Arido para los desérticos con escasa vegetación, todo esto luego queda a criterio del Editor de la Misión.
 Están disponibles 3 Uniformes, Chambergo y Casco Mich.







viernes, 27 de junio de 2014

Equipo de Combate Compañía EAGLE v. 2.0 [ECCE 2.0] || Parte 1ª

En el nuevo addon habrán cambios sustanciales y cambios radicales. Entre los cambios radicales destacan los patrones de camuflajes, que para la versión 2.0 la cosa quedará de la siguiente manera:

* Como patrón principal el MULTICAM, ya que es el estandar de la OTAN para las unidades de operaciones especiales. Es un patrón válido para terrenos Mixtos, como Altis, donde hay zonas de arena, algo de bosque, hierba, etc...


* El siguiente patrón está basada en los colores que usa la OTAN en sus vehículos de combate, lo usan mucho los ejercitos europeos en los NH90, los Tigres, los Leopard, etc... Son los colores Verde OTAN, Marron OTAN y Negro OTAN, con esos 3 colores y un patrón digital he desarrollado el siguiente patrón como camuflaje BOSCOSO, se usaría en lugares con gran cantidad de bosque, por ejemplo Chernarus.



 











* Como patrón para desierto la elección no varía ya que ha gustado mucho desde el principio a casi todos los integrantes, me refiero al A-TACS en su versión con colores más camel.


* Luego existen otros 2 patrones especiales un uniforme Negro para la UOE y un patrón de nieve para alguna misión en climatologías bajo 0º.


lunes, 23 de junio de 2014

Equipo de Combate Compañía EAGLE v. 2.0 [ECCE 2.0] || Previo


 Aprovechando el parón vacacional voy a continuar con el mod de la Compañía.

Lo he enmarcado como si fuera una unidad de Respuesta Rápida de la OTAN, conocido por las siglas NRF, por lo que posiblemente veais este
escudo.




El addon irá separado por partes y cada parte corresponderá al equipo u objetos que formaran el equipo de combate de los EAGLE, el mismo estará formado por cascos u accesorios de cabeza, gafas, balaclavas y pañuelos, chaleco de combate, etc...

El equipo se desarrollará en los camuflajes Multicam como uniforme básico, ATACs arido para terrenos desérticos y ACU OTAN para bosque.

Aprovecho este addon para colocar una muestra de los cascos que formarán el 1er addon de ECCE 2.0:

MICH 2001: casco táctico ligero, dispone de auriculares, linterna y luz estroboscópica.







 

MICH 2000: Casco estandar de los soldados de la EAGLE , dispone de auriculares, linterna y luz estroboscópica.


lunes, 12 de mayo de 2014

|| POSPUESTO || Próximo Proyecto - ComFut

Ya estoy apunto de terminar el mod de la Compañía EAGLE, por lo que me he propuesto realizar un mod sobre el programa Combatiente Futuro (ComFut), aprovechando que el ArmA3  está ambientando en el año 2035 y casi todo el material y el equipo es algo futurista.


En este addon intentaré recrear todo el equipo que se está desarrollando para el programa así como crear algunas de las funciones propias los subsistema que componen al ComFut.

Componentes a desarrollar:

  1. Casco Marte V
  2. Visor en casco
  3. Chaleco antifragmento
  4. Microcámaras del H&K G36
  5. H&K G36
  6. Sistema de Alimentación
  7. Mochilas
  8. Sistema de Comunicaciones
  9. Display del Visor del casco
  10. Accesorios del H&K G36

Proximamente...

viernes, 2 de mayo de 2014

Uniforme Desértico, Parte 1

 Addon para la Cía EAGLE. Uniforme Desértico, Parte 1

Continuamos con el addon de la Compañía EAGLE, ahora toca corregir defectos del uniforme boscoso y crear los uniformes desérticos, los uniformes van a llevar unos cambios en el modelo 3d, para evitar que se salgan de los distintos accesorios que llevará el soldado.


Por ejemplo la eliminación de la lengueta de cierre de los bolsillos de la chaqueta, creando con texturas lo que sería el cierre, y dejando el bolsillo en posición horizontal. Otro cambio es la retirada de la hebilla del cinturón que con ciertas animaciones se metia en el modelo o efectos extraños por lo que lo he sustituido por textura




Tambien cambia el tipo de patrón de camuflaje respecto al boscoso, en este caso he tomado como referencia el camuflaje A-TACS, en colores más camel, la verdad que el patrón se ve fenomenal con los juegos de luces del ArmA3.

Los modelos finales llevaran rodilleras que no las añadí en el addon de los uniformes boscosos, y probablemente utilice los chalecos antifragmentos de otro mod que me han gustado mucho y no se si mantener alguno de los chalecos originales del ArmA3, con el tiempo lo veré.

Dejo algunas capturas más de pruebas de tonalidades, etc...